第二回:形を良くする
ここでは、爆弾の置き方について考察する。爆弾の置き方によって、試合の流れを左右したり、相手プレイヤーが何を狙っているのかを悟ったりすることができる。
例図として、fazさん主催の大会である「whim cup」の決勝戦の動画(決勝T_決勝_手抜き-あうあう.avi)からいくつか使用する。動画も同時に見ると流れがつかみやすいと思うので、参考にしたい方はhttp://faz.s101.xrea.com/whim1/movie.htmlから指示に従って落とすように。

この図は2point目の終了間際、2分12秒の時点の画像を元に作成した。
はシンプルに逃げる場合の候補地である。この状況では、明らかに白ボンが有利である。その理由として、
- 黒ボンにとって逃げ道が極端に少なく、キックやパンチで形を崩した後も爆風を受けやすい形をしている。
- 白ボンが中央に進んでいて、黒ボンに追撃を与えやすい。
という二点が、特に顕著だからだ。この白ボンが有利な状況を詳しく説明しよう。
参考に…
実戦での白は遠くから包囲する道を選んだが、実は二重に包囲することで、もう少し厳しく攻めることも出来た。これはあくまで参考図なので、実戦が間違っているというわけではない。実戦の方が安全であるし、この参考図では、ここで攻めが止まってしまう可能性があるからだ。下の図は実戦図と参考図である。
<実戦図>

<参考図>

はキックして移動している
の爆弾である。二つの図の違いは一目だろうが、参考図では包囲する爆弾の数を二つ増やし、白ボンの回避場所を変えてみた。二つ増やした理由は、もし黒ボンが上ルートの奥に行くことを選んだ場合、さらに上に行く逃げ道を塞ぐということと、一度蹴ったり殴ったりしてこの爆弾の形に手を加えると、それの硬直によるアドバンテージを白ボンが得ることができるからだ。
原因は?
こちらのコーナーは動画を見ながらでないと、まず話についていけないと思うので、動画を見つつ読んでほしい。
の図は、2分11秒の時点での画像を元に作成している。

最初の例図に至る過程だが、黒ボンが特に疑問なプレイをしたのが2つある。一つはこの図の時左下に向かったこと。もう一つは
の爆弾を置いたことだ。この場合、二つが相乗効果となってマイナスになっている。
実は左下に向かったのは、劣勢にはなるが敗勢になるほどのことではない。
の爆弾を置くことで、左下でぐるっと回った後、左に一旦逃げるという選択肢を無くしているのが一番のマイナスポイント。また同じ理由で、
から左斜め下に置いた爆弾もマイナスになる。
ただ、こちらは逃げ道は塞いでしまうが、
ほどマイナスになる爆弾では無いと思う。逃げるのに支障をあまりきたさないことと、ここから流れを変えるケースが多々あるためだ。
この例図の時点で恐らく、攻めたいという気持ちがあったが推測できるが、この場面では辛抱するのがベターだったと思う。この画像の時点で既に、白ボンが中央近くに陣取り、黒ボンが進む可能性のあるルートに先回りしているため、黒ボンが劣勢なのだ。
まとめ
このコーナーで特に述べたいのは、「無駄な爆弾は置かないこと」と「撒く際は逃げ道を作っておく」ことである。無駄な爆弾とは、将来的に使う可能性が極端に低い爆弾のことを指す。通路を塞ぐための爆弾や、将来、溜め攻撃を仕掛ける可能性がある爆弾は、無駄な爆弾とは言わない。爆弾の数だけ、攻撃の幅が広がる。しかし、相手の攻撃の幅を広げることにもなるということを、十分認識してほしい。
とりあえずここでは一つの場面を取り出したが、これだけでは分かり辛いと思うので、形を良くするポイントをいくつか箇条書きにしてみる。もしかしたら、箇条書きも例図も、付け足すことがあるかも知れない。
- 通路にしろ十字路にしろ、置いた爆弾が近くにあり同じ軸上(X,Y軸)だと形を崩されにくい。
- あまりにも不必要な爆弾は置かないことで、自分が自由に動けるルートを作る。
- 自分にとって不利だと思った爆弾の形であれば早々に手を加えて崩してしまう。
- 将来的に、どのように爆弾を置いていきたいかの狙いを持つ。
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